Si vous voulez maximiser votre santé et votre magie à Bayonetta, vous devrez localiser et battre les épreuves d’Alfheim. Découvrez dans notre Soluce complète Bayonetta quel chapitre chaque procès d’ Alfheim de Bayonetta peut être trouvé, ainsi que quelques conseils sur la façon de sortir victorieux.
Alfheim de Bayonetta : Emplacement et guide
Uniquement disponibles en difficulté normale et au-dessus, les essais d’Alfheim de Bayonetta testent vos capacités. Les trouver est tout autant un test en soi, cependant.
Alfheim 1 – Emplacement: Chapitre I
Après la bataille du verset 2, retournez à l’endroit où vous avez obtenu la clé ouvre la porte. Vous y trouverez le premier Alfheim.
Dans ce premier procès d’Alfheim de Bayonetta, vous devez tuer tous les ennemis dans le délai imparti
mais vous ne pouvez les endommager que pendant le temps de la sorcière. En difficulté normale, vous pouvez vous faire toucher jusqu’à 5 fois avant d’échouer. Incitez simplement les ennemis à attaquer, esquivez pour activer le temps des sorcières, puis attaquez avec tout ce que vous avez.
Alfheim 2 – Emplacement: Chapitre II
Après la bataille du verset 4, retournez d’où le train s’est écrasé. Vous constaterez que les portes qui étaient auparavant fermées sont maintenant ouvertes, vous donnant accès à Alfheim 2.
Vous devrez battre un bien-aimé en utilisant un maximum de 7coups de poing et 6 coups de pied. Maintenez chaque bouton enfoncé pour tirer sur votre adversaire après chaque attaque et essayez d’effectuer des combos qui incluent des attaques de Wicked Weave pour un maximum de dégâts.
Alfheim 3 – Emplacement: Chapitre II
Après la bataille du verset 4, recherchez un petit pont près du train accidenté, juste avant d’entrer dans la prochaine place de la ville. Le troisième essai d’Alfheim est là, mais vous devrez utiliser votre capacité de saut de mur pour y accéder.
Tout ce que vous avez à faire dans ce troisième procès d’Alfheim de Bayonetta est de vaincre tous les ennemis dans le délai imparti. Utilisez simplement vos combos les plus dommageables et utilisez Witch Time.
Alfheim 4 – Emplacement: Chapitre II
Après la bataille du verset 7, remontez le plus loin possible au début du chapitre. Vous y trouverez le quatrième Alfheim.
Vous devez tuer tous les ennemis dans le délai imparti tout en tuant 6 ennemis avec Torture Combos. Utilisez vos fusils Scarborough Fair pour développer votre magie, puis laissez-vous emporter par ces attaques Torture Combo, mais assurez-vous qu’ils tuent les ennemis plutôt que de simplement les endommager.
Alfheim 5 – Emplacement: Chapitre III
Après la bataille du verset 1, vous trouverez le cinquième procès d’Alfheim de Bayonetta sous un bâtiment près de deux bancs. Montez d’abord les escaliers derrière vous et détruisez la poubelle d’aspect plutôt innocent, puis le procès d’Alfheim apparaîtra.
Vous devez rester en l’air pendant 20 secondes. C’est plus facile que ça en a l’air, parce que les ennemis que vous affrontez se rassemblent autour de vous, ce qui vous permet de simplement en sauter encore et encore.
Alfheim 6 – Emplacement: Chapitre III
Après la bataille du verset 4, allez à l’endroit où se trouve la statue de la sorcière. Une route doit être ouverte, mais allez dans la direction opposée, revenir là où vous avez rencontré le boss au chapitre II. Vérifiez au 2ème étage du bâtiment le plus proche pour trouver un autre procès Alfheim.
Vous etes obligé à tuer tous les anges, mais vous ne pouvez utiliser que des bras d’ange. Vous pouvez être touché 3 fois avant d’échouer. Utilisez la lance contre la plupart des ennemis, et l’arc contre le Bien-Aimé plus fort.
Alfheim 7 – Emplacement: Chapitre III
Après la bataille du verset 9, entrez dans le portail de Paradiso. De là, suivez simplement le chemin à droite jusqu’à ce que vous trouviez le septième procès d’Alfheim.
Alfheim 8 – Emplacement: Chapitre III
Pendant le chapitre III, retournez à l’intérieur de la grotte après avoir utilisé le sablier pour restaurer le pont brisé pour trouver le huitième procès d’Alfheim.
Vous devez tuer tous les ennemis avec des attaques Wicked Weave. Vous aurez besoin de démarrer vos combos à distance pour que seule l’attaque Wicked Weave réelle les frappe.
Alfheim 9 – Emplacement: Chapitre V
Après la bataille du verset 2, revenez au début du chapitre pour trouver un autre essai d’Alfheim.
Vous rencontrez des ennemis plus coriaces et vous ne pouvez les endommager que pendant le temps de la sorcière. Incitez vos ennemis à attaquer, esquivez, puis allongez-vous sur la blessure.
Alfheim 10 – Emplacement: Chapitre V
Après la bataille du verset 7, vous commencez à monter le bâton de Jormungandr, redescendez vers le bas. Si le portail Alfheim n’est pas là, vous n’êtes pas encore allé assez loin dans le personnel.
On vous oblige à rester en l’air pendant 60 secondes. Vous devez utiliser votre capacité à sauter des ennemis en combinaison avec le mouvement Shuraba qui vous permet de planer dans les airs pendant une courte période (maintenez Y sur Xbox One, Triangle sur PS4).
Alfheim 11 – Emplacement: Chapitre V
Après la bataille du verset 9, lorsque vous atteignez enfin le sommet de l’état-major,
descendre le serpent de roche au lieu de monter pour trouver le prochain procès d’Alfheim
Ici, vous combattrez Glory and Grace, mais il y a une limite de temps stricte et vous ne pouvez utiliser que 10 attaques de coup de poing.
Alfheim 12 – Emplacement: Chapitre VI
Après la bataille du verset 3, revenez à l’endroit avec la statue de la sorcière.
L’Alfheim sera là.
Vous devez tuer les ennemis avec Torture Combos. Comme auparavant, utilisez Scarborough Fair pour développer votre magie avant de déclencher vos combos de torture.
Alfheim 13 – Emplacement: Chapitre IX
Après la bataille du verset 1, montez les escaliers. Vous y trouverez un mur avec un symbole du soleil que vous pouvez détruire. Derrière le mur se trouve le prochain Alfheim.
Vous ne pouvez endommager vos ennemis que lorsque vous êtes hors de votre corps : appuyez sur X (Xbox One) ou Carré (PS4). Le problème est que, lorsque vous êtes hors de votre corps, il est immobile et sans défense, vous devez donc le protéger.
Alfheim 14 – Emplacement: Chapitre IX
Après la bataille du verset 6, vous remarquerez une plate-forme brillante derrière l’un des Kinships que vous avez vaincu. Accédez à la plate-forme à l’aide de Crow Within et vous pouvez participer à un autre essai d’Alfheim.
Il vous suffit de battre Jeanne. En effet, il y a deux Jeannes à affronter, vous devez juste faire de votre mieux.
Alfheim 15 – Emplacement: Chapitre IX
Après la bataille du verset 10, revenez en arrière jusqu’à ce que vous trouviez un portail Alfheim. C’est un long chemin.
Vous devez combattre 2 adversaires puissants en utilisant seulement 13 coups de poing et coups de pied. Equipez Durga et utilisez des coups de poing chargés. Essayez d’éviter les attaques de vos ennemis et utilisez le temps de la sorcière si possible.
Alfheim 16 – Emplacement: Chapitre X
Après la bataille du verset 2, tournez-vous vers la plate-forme à droite pour trouver un portail Alfheim.
Vous ne pouvez endommager vos adversaires qu’avec des attaques Wicked Weave.
Alfheim 17 – Emplacement: Chapitre X
Après la bataille du verset 8, continuez jusqu’à ce que vous trouviez les portes de l’enfer. Ensuite, remontez à travers les pointes et les vignes jusqu’à ce que vous trouviez le portail Alfheim.
Le seul moyen de nuire à vos adversaires est de réutiliser Angel Arms. Utilisez les lances pour éliminer les ennemis les plus faibles et les arcs pour éliminer les plus forts.
Alfheim 18 – Emplacement: Chapitre XII
Après la bataille du verset 2, retournez au point de départ du chapitre XII en utilisant Crow Within. Vous rencontrerez la bataille du verset 3, et lorsque vous serez victorieux, un portail Alfheim apparaîtra.
La majorité de vos ennemis sont en feu. Vous devrez esquiver leurs attaques afin d’activer le temps de sorcière avant de pouvoir les endommager.
Alfheim 19 – Emplacement: Chapitre XII
Après la bataille du verset 5, sautez dans l’hélice de l’avion. Un groupe d’anges apparaîtra et vous devrez esquiver l’une de leurs attaques pour ralentir le temps et passer à travers les pales de l’hélice. Le portail d’Alfheim est derrière eux. Vous affrontez un Golem et vous ne pouvez endommager son noyau que pendant le temps de la sorcière.
Alfheim 20 – Emplacement: Chapitre XV
Après la bataille du verset 8, revenez au début du chapitre. Utilisez votre corbeau ou panthère intérieure pour atteindre le portail.
Gardez vos distances et utilisez toutes les attaques Wicked Weave que vous pouvez rassembler.
Alfheim 21 : Lieu: Epilogue
Après la bataille du verset 4, continuez jusqu’à ce que vous atteigniez le cou de Jubileus. À ce stade, faites demi-tour et revenez en arrière jusqu’à ce que vous trouviez le dernier portail d’Alfheim de Bayonetta.
Encore une fois, vous devez vaincre les ennemis simplement en utilisant des attaques Wicked Weave. En incarnant Jeanne, cependant, vous constaterez que vous n’avez pas accès à Witch Time à moins d’utiliser Bat Within. Alors, gardez vos distances et libérez ces Wicked Weaves.
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