Poissons ou Pisces est l’une des dernières quêtes secondaires les plus complexes de Cyberpunk 2077 dans le scénario de Judy Alvarez. V rencontrera Judy très tôt dans la campagne principale de Cyberpunk 2077. Après une série d’événements tragiques qui se poursuivent dans Ex-Factor, ils inciteront Judy à se venger des Tyger Claws.
Cyberpunk 2077: Soluce de la quête Poissons
Les prérequis pour commencer la quête Poissons de Cyberpunk 2077 incluent l’accomplissement de la mission «Talkin ” Bout a Revolution». les joueurs reçoivent un message de Judy: Attendez quelques heures de plus après cela pour que la mission demarre.
V peut démarrer Poissons à tout moment en se rendant au Megabuilding H8 de Night City dans l’après-midi (image ci-dessus). Judy se présentera avec les poupées de Clouds au coin d’ici.
V pourra revoir le plan avec elle une fois de plus. Ensuite, les quatre prendront l’ascenseur jusqu’au niveau de maintenance mais Roxanne et Tom se sépareront du groupe.
Le Penthouse
Après être descendu de l’ascenseur, V devra tuer furtivement des gardes au niveau de la maintenance. Si V a un cyberware équipé qui permet de court-circuiter les ennemis ou d’autres attaques à distance, les ennemis peuvent être éliminés rapidement et silencieusement. Mais V peut aussi entrer dans cette mission avec des canons flamboyants s’il le préfère.
Judy fera du piratage sur un panneau et demandera à V de prendre l’ascenseur jusqu’au penthouse. Après être monté sur le toit, prenez immédiatement à gauche et suivez les instructions de Judy pour sauter sur le balcon. Il y a un petit espace à côté de la balustrade blanche que V peut utiliser pour accéder au balcon. Alternativement, après avoir quitté l’ascenseur, à gauche se trouvera une clôture endommagée que V peut rompre avec une capacité technique de V.
Revenez à gauche pour tuer furtivement des ennemis en piratant à distance leur cyberware et en les éliminant un par un, à la fois en regardant sur le balcon et à travers les toits ouvrants dans le penthouse lui-même.
Les doubles portes pour entrer dans le penthouse des Tyger Claws se trouvent sur le balcon, de retour dans la direction de l’ascenseur d’où venait V, en montant un petit escalier. Après vous être débarrassé des ennemis à l’intérieur, tournez à gauche et suivez le waypoint à travers une grande porte, puis à droite dans les escaliers. La porte du bureau d’Horimi sera sur la droite, bloquée par un garde.
Négocier avec Maiko et les Tyger Claws
Maiko est à l’intérieur avec trois Tyger Claws en séances de braindance, dont Hiromi. Après avoir parlé avec elle, elle révélera que son véritable plan est de négocier avec les Tyger Claws et de remplacer la position d’Hiromi, plutôt que de les tuer comme Judy le voulait. C’est là que la quête devient délicate.
Le but ici est de tuer les boss de Tyger Claw comme Judy le souhaite, mais pas de tuer Maiko dans le processus. L’un des résultats de cette mission est de laisser Maiko faire face aux Tyger Claws, ce qui bouleversera Judy à la fin. Accepter une réduction des bénéfices de Maiko sera pire. Mais tuer Maiko, même en état de légitime défense lorsqu’elle devient agitée avec V, va également bouleverser Judy, ce qui n’est pas idéal pour ceux qui veulent la romancer. Des options de dialogue spécifiques lors de la négociation avec les Tyger Claws doivent être sélectionnées.
- La première réponse de V est de dire à Maiko: « Attendez. Pensez que vous êtes allé trop loin », ce qui montrera aux Tyger Claws que les deux ne sont pas sur la même longueur d’onde et donnera à Maiko une mauvaise image. Ensuite, sélectionnez « Clouds déclare son indépendance », ce qui montrera l’incompétence de Maiko et rendra les Tyger Claws hostiles contre elle. Ils peuvent être vaincus rapidement, surtout avec le katana sur la table, alors que Maiko se recroqueville de peur.
- Après avoir vaincu tous les ennemis dans le penthouse, retournez voir Maiko pour parler. Tout d’abord, sélectionnez « Quoi? » pour que Maiko ne devienne pas hostile contre V, puis sélectionnez «Je ne peux pas le savoir avec certitude». Elle sera bouleversée mais V peut s’en aller sans la tuer aussi.
Les joueurs avec un V féminin sauront qu’ils ont obtenu le meilleur résultat si Judy embrasse V à la fin de leur conversation. Si V est un homme, elle ne fera rien, mais elle ne sera pas contrariée avec V non plus.
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