Soluce complète FF7 Remake Chapitre 1 : destruction du réacteur Mako 1, Comment vaincre scorpio et obtenir la fin secrète de la démo de remake de Final Fantasy 7, y compris des conseils de combat pour savoir comment vaincre le balayeur et la sentinelle du scorpion, Comment obtenir la fin secrète de la démo de remake de Final Fantasy 7 , ainsi que la meilleure façon d’utiliser Cloud et son nouveau membre du parti Barret Wallace ensemble.
FF7 Remake Chapitre 1 : Réacteur Mako 1
Après une scène scène d’introduction mettant en scène un train arrivant dans une gare, avancez et abattez les 2 agents de sécurité devant vous en utilisant votre attaque standard. Continuez en avant et traversez le couloir en briques à gauche. Une très courte pièce de théâtre où Jessie et Wedge passent devant vous.
Ensuite, vous devrez abattre 2 gardes de sécurité supplémentaires devant le tourniquet. Vous pouvez les vaincre en utilisant votre attaque standard ou en utilisant des capacités, des sorts ou des objets une fois que votre barre ATB a été remplie. Ce qui permettra à vos coéquipiers de s’infiltrer
Entrez dans le parc du réacteur
Dirigez-vous vers l’extérieur, vérifiez toujours votre environnement pour les boîtes avec le logo Shinra. À l’intérieur, vous trouverez des potions pour restaurer des HP, des éclats de Mako qui restaurent des MP (nécessaires pour lancer des sorts) et parfois des médailles Moogle.
Passez les portiques et empruntez les escaliers de droite. Une fois arrivé à l’étage, suivez l’indicateur d’objectif. Vous y ferez la connaissance de Biggs, Jesse et de leur chef, Barrett, un homme sanguin qui a du mal à vous accorder sa confiance, et ce, dû à votre passé de SOLDAT de la Shinra.
Descendez les escaliers et traitez avec les agents de sécurité et les chiens de garde qui vous attendent. Dirigez-vous ensuite vers le couloir clôturé sur votre gauche pour un autre coffre.
Avancez et prenez l’ascenseur sur votre droite. Continuez le long du chemin. Vous allez essayer de suivre vos collègues à travers le trou du grillage mais les gardes et les chiens vous poursuivent. Utilisez votre sort de feu contre les chiens de garde pour les arrêter sur leurs traces.
Courez devant et vous atteindrez une grande porte. Interagissez avec le levier / interrupteur à droite pour l’ouvrir. Continuez ensuite à suivre votre équipage.
Parlez à Biggs, à gauche, et il ouvrira la porte. 4 agents de sécurité vous attendent. Suivez le didacticiel et apprenez à utiliser votre capacité unique. Appuyez sur Triangle pour basculer entre Punisher (Strong Attack) et Operator Mode (Attack). Une fois que vous êtes dans le mode que vous souhaitez, utilisez carré pour attaquer.
Parlez à Jessie, qui est chargée de dévérouiller les portes. Dans la pièce suivante, appuyez sur le bouton de l’ascenseur à droite.
Allié rejoint: Barret Wallace
Barett est maintenant dans votre groupe! Voici comment cela change le combat. Vous pouvez désormais basculer entre Barret et Cloud.
Barret est spécialisé dans les attaques à distance en utilisant un pistolet sur son bras. Sa capacité unique est la surcharge. Il se recharge au fil du temps mais vous pouvez accélérer cette charge en appuyant sur triangle.
- Capacités du Barret: peau d’acier, tir concentré
- Sorts de Barret: éclairage, guérison.
Une fois la bataille terminée, dirigez-vous vers les escaliers qui descendent vers Jessie.
Suivez Jessie à travers les lasers rouges clignotants. Attendez qu’ils partent et courez quand il y a une ouverture. Le premier ensemble a un modèle simple: On, Pause, Off, Pause
Descendez les escaliers et passez les prochains lasers. Celles-ci sont plus difficiles à éviter mais suivent toujours un schéma.
Comment battre la grosse créature
Avant de commencer, envisagez de soigner votre groupe avec une potion ou en utilisant le sort de guérison de Barret. Et lorsque vous atteignez le bas des escaliers, tournez à droite et prenez la bouteille d’éther du coffre.
- Utilisez la magie pour vous donner une ouverture.
- Remplissez la barre « Pressured » de l’ennemi (en dessous de sa barre de santé) afin qu’elle devienne « Staggered », ce qui le rend temporairement sans défense et subit plus de dégâts.
- Quand il est décalé, utilisez des mouvements qui font des dégâts supplémentaires tels que l’attaque forte du mode Punisher du nuage, la surcharge du barret, etc.
Suivez Jessie en bas des échelles jusqu’à ce que vous atteigniez l’endroit pour régler la charge. Vous pouvez descendre rapidement des échelles en tenant R2 lorsque vous descendez.
Astuce pour vaincre les sentinelles et les ennemis monodrive:
- Utilisez l’arme à longue portée de Barret pour abattre les sentinelles et les monodrives.
- Lorsque vous jouez en tant que Cloud, bloquez et attendez que les ennemis Monodrive soient suffisamment bas pour être à portée de l’épée de Cloud.
- Avant de fixer la charge: guérissez si vous en avez besoin! Une bataille de boss approche
Lorsque vous arrivez au réacteur, il est temps de régler la charge. Vous pouvez le régler sur 20 minutes ou 30 minutes. Ce qui peut vous laisser vous demander: « quelle minuterie dois-je sélectionner et comment est-ce important?
Comment obtenir la fin secrète de la démo FF7 Remake Chapitre 1
La différence changera ce que Barret vous dit, mais vous pouvez également déverrouiller la fin secrète de la démo si vous sélectionnez la bonne minuterie.
Si vous sélectionnez 20 minutes, il dit « Assez arrogant, n’est-ce pas? » et après la fin de la démo, vous obtenez quelques secondes supplémentaires d’une cinématique à la fin.
Si vous choisissez 30 minutes, il dit « Hah! Assez longtemps pour vous? » et vous n’obtenez pas la fin secrète.
Remarque: il nous a fallu moins de 10 minutes pour s’échapper avant que la bombe n’explose, donc sélectionner 20 n’est pas aussi risqué que cela puisse paraître.
Comment vaincre le boss sentinelle du Scorpion
Le Scorpion Sentinel est le premier boss du remake FFVII et il a plusieurs vagues différentes pour vous préparer. Voici à quoi vous attendre et quelques conseils pour vaincre le boss Scorpion Guardian.
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