Le chapitre 9 de Death Stranding – Higgs, commencera après avoir terminé l’ordre n°62 – Réparation : relais chiral du chapitre 8, Heartman. Retrouvez notre Guide complet des missions et commandes n°63, N°64, n°65 du neuvième chapitre du jeu Death Stranding.
Épisode 9 Higgs : liste et guide des commandes
N°63 – Livraison de clé d’activation réseau : ville-relais Frontière
Le point de départ de cette mission est la ville-relais Frontière. Vous devez terminer l’intégralité de l’itinéraire en vous faufilant lentement et silencieusement pour éviter tous les BT dans cette zone. Si vous vous levez, vous serez immédiatement attaqué.
Vous pouvez vous détendre seulement après avoir atteint la base et déclenché la cinématique.
Récompenses: Un nouvel emplacement, un lance-roquettes.
N°64 – Élimination : Échoué (boss)
Lorsque vous terminez l’ordre n°63, et vous quitterez la base, vous serez attaqué par un géant, le boss. Cet ennemi est énorme et très grand. Cependant, son mouvement est très limité, ce qui en fait une cible facile.
Les armes idéales pour le combattre sont la Grenade Hematic, le Lanceur de Grenade à Détonation à Distance et le Pistolet Anti-BT.
Vous pouvez rapidement vaincre ce boss en lui tirant une balle dans la poitrine.
Récompenses: aucune.
N°65 – Élimination : Higgs (boss)
Cette mission consiste à éliminer Higgs, le boss. Dans la premier phase, vous devez frapper Higgs avec une cargaison et l’attaquer avec vos poings. Cela déclenchera une cinématique.
Après cela, vous devrez lui jeter de nouveau une cargaison. Cependant, le boss sera beaucoup plus malin et se téléportera plus souvent. Il l’utilise non seulement pour vous fuir mais aussi pour vous attaquer par derrière.
Pour arrêter et affaiblir votre adversaire, attaquez-le avec vos poings. Cela réduira ses chances de s’échapper.
La dernière phase du combat contre ce boss est très différente des combats précédents du jeu. Vous devez continuer à frapper l’ennemi et à vous défendre contre ses frappes. Faites combo L2 + R2 + CROIX pour esquiver ses attaques et contrez ensuite avec CARRE. Vos mouvements sont limités par l’endurance du héros. Donnez-lui un peu de temps pour se reposer afin qu’il puisse faire encore plus de dégâts.
Récompenses: aucune.
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