Gears 5 : Acte 1 Chapitre 4 – Les marées tournent, le guide complet

Guide Gears 5 Acte 1 Chapitre 4 Les marées tournent

L’équipe du Delta se sépare après l’apparition d’un nouvel ennemi. Vous allez vous battre avec le premier patron. Retrouvez ci-dessous notre guide complet du Chapitre 4 – Les marées tournent, la dernière partie de l’acte 1 de Gears 5.

Descendez les escaliers et récupérez un composant dans la pièce sombre du premier bâtiment à gauche.  Ensuite, entrez dans le bâtiment à droite, vous y trouverez une autre amélioration pour Jack: Medical. Jack peut maintenant améliorer temporairement l’armure de tous les membres de l’équipe dans son rayon d’action. Allez au feu et utilisez la nouvelle capacité de Jack. Vous pouvez maintenant traverser le feu sans perdre la santé. Soyez rapide car le bouclier a une durée limitée.

Tenez-vous devant le bâtiment sur le coin. Utilisez le bouclier à nouveau. Ensuite, allez à l’intérieur et récupérez un autre composant. Après cela, rendez-vous sur le site de l’accident de l’hélicoptère où quelques ennemis vous attendent (Activez le bouclier avant de traverser le feu). Après la bataille, traversez la zone, ouvrez la porte et avancez.

Descendez de la rampe, passez la voiture et allez dans une petite pièce de rangement. Vous y trouverez l’un des objets de collection: un mémo adressé au personnel de l’hôtel Bomah. Sortez de la pièce et allez dans la section principale du hangar. Il y a un autre objet de collection sur le terrain à récupérer: Étiquette de chien de garde: GEAR est décédée à l’hôtel.

Hôtel Bomah

Hôtel Bomah est un endroit assez vaste avec de nombreux objets de collection et composants et de nouveaux adversaires. Dans la buanderie vous trouverez nouveau composant. Dès que vous apparaissez dans la porte menant à la cuisine, vous verrez un nouveau type d’ennemi. Essayez de garder l’ennemi à distance.

Plus de robots dormants sont dans la pièce voisine. Essayez d’éliminer tous les adversaires en silence. Votre objectif est la porte de l’autre côté du hall de l’hôtel. Récupérez un autre objet de collection se trouve dans la petite niche à gauche : Un cheval en peluche perdu. Et, montez a l’étage. Ramassez les objets de collection se trouvant sur l’une des tables: Un dépliant pour la colonie estivale 2 reproductif. Passez sous les meubles à gauche et préparez-vous au combat.

Vous devez faire attention aux robots qui vous attaqueront dans la salle de danse. En descendant le couloir principal de l’hôtel, vous ferez face à une autre grande menace: Essaim de sangsues. Restez à l’écart et continuez à tirer jusqu’à ce que l’ennemi soit mort.

Allez dans la rue, Vous rencontrerez un ennemi plus résistant armé d’une machine-arme. Ensuite, vous ferez face à un autre essaim de sangsues. Après l’voir éliminé, reconstituez les munitions, puis rendez-vous au théâtre pour rencontrer Marcus.

Théâtre

Le théâtre est site important du chapitre 4 de Gears 5. L’un des composants est situé dans la petite pièce de stockage. Demandez de l’aide à Jack pour le récupérer.

Dans le vestiaire, vous trouverez un autre objet de collection – Lyrics. et derrière la scène dans le studio : Un vieux briquet. Allez plus loin dans la pièce avec la scène. Vous y trouverez un autre objet de collection : Prop – un parchemin avec Kanon Octus. Tirez le levier sur le tableau de bord et préparez-vous au combat. Un ennemi plus puissant, équipé d’une machine-arme, vous attend derrière le rideau. Utilisez des grenades.

Guide Gears 5 combat patron principal chapître 4 acte 1

Après la bataille, descendez de la scène et franchissez la porte à droite. Montez a l’étage. Préparez-vous pour la bataille avec le patron principal. Un adversaire énorme et très fort. Visez les spots de feu. Quelques tirs précis provoqueront une explosion qui réduira considérablement la santé de la créature. Dans la dernière phase du combat, concentrez-vous sur le dernier point brûlant pour éliminer l’ennemi et terminez le Chapitre 4 – Les marées tournent, de l’acte 1 de Gears 5.