Quelques mois après la chute de la colonie n ° 2, Kait et Del tentent de convaincre le village d’Outsiders de se joindre au combat. Dans cette mission du Chapitre 1 de l’Acte 2 – Recrutement de Gears 5, vous n’avez qu’un seul soldat de l’équipe Delta.
Descendez les escaliers et tournez vers l’entrepôt à droite. Ramassez les objets de collection: Flûte à main sculptée à la main. Vous trouverez également le premier composant.
Dirigez-vous vers la ferme à vapeur et tournez à droite pour monter les escaliers. Dans la pièce, vous trouverez un composant,
D’autre objets de collection se trouve :
- Près de la forge : Enregistrement Ilima,
- Dans la neige, derrière un gros cor élégant : le casque perdu de GEAR,
- Devant la chaudière à vapeur cassée: un jouet en bois «Lancer».
- Dans la petite boutique de gauche : le major Howler et les fourmis guerrières.
- En passant par la porte de sécurité: Nouvelles règles dans le règlement.
-
Dans la pièce de rangement : un autre élément est étendu sur le sol.
-
La salle avec des gaules: une note de service pour le chef.
-
Près des boîtes avec des pommes, derrière le fumoir, un composant
Votre prochaine tâche consiste à protéger le village des envahisseurs. Vous n’avez qu’un fusil et une douzaine de rounds, alors essayez de viser puis tirez à la tête. Fouillez les corps des morts pour trouvez une meilleure arme.
Allez vers le haut de la colonie. Une amélioration pour Jack repose sur l’établi – Shock Trap. Vous pouvez maintenant choquer vos adversaires. Équipez Jack de cette nouvelle capacité et posez un piège près de la porte. Cela provoque un court-circuit qui ouvre la porte.
Votre prochaine tâche est de vider le village. Continuez à éliminer les cibles en vous déplaçant vers le haut. Vous trouverez un ennemi fortement armé et blindé, ainsi que de nombreux autres ennemis. Tuez toutes les cibles et avancez vers l’armurerie, qui était auparavant indisponible.
Utilisez un piège à choc pour ouvrir une autre porte. Utilisez un fusil de sniper pour tuer tous vos ennemis. Allez à droite et nettoyez la zone autour de l’infirmerie. Dirigez-vous ensuite vers l’atelier et ramassez les objets de collection: Plan directeur – Bateau des étrangers.
Votre prochain objectif est la porte principale. Vous devez laisser le convoi entrer dans le village pour terminer la mission.
Vous êtes maintenant dans un garage sombre. Déplacez le levier pour allumer la lumière et ouvrez la porte du garage. Récupérez 1) un composant à partir du tableau de bord. 2) Un autre élément se trouve en haut en utilisant l’échelle. 3) Un objet de collection du côté droit de la porte du garage: Plaque d’identité de la Coalition: Oscar Diaz.
Sautez sur le tableau pour faire fonctionner le véhicule et compléter cette mission du Chapitre 1 de l’Acte 2 – Recrutement de Gears 5.