Mode Aventure Lueur Du Monde : Guide Complet SSBU

Mode Aventure Lueur du Monde SSBU 2018

Vous retrouverez dans ce guide Mode Aventure Lueur du Monde de Super Smash Bros Ultimate la liste complète des personnages à débloquer leurs emplacements et les conditions à remplir.

En commençant à jouer avec Kirby, vous vous allez devoir libérer plusieurs de vos coéquipiers et faire évoluer et améliorer vos cartes pour atteindre la véritable fin de ce mode de jeu. En débloquant un personnage dans ce mode aventure Lueur Du Monde, vous le débloquerez également dans tous les autres modes de Super Smash Bros Ultimate.

Mode Aventure Lueur Du Monde : Déblocage des personnages

PersonnagesEmplacementsConditions
MarioL’arène de départ « Lueur du monde »Débloquer 1 seul personnage Mario, Marth, Sheik ou le Villageois. Ensuite compléter un donjon ou revenir en arrière pour débloquer un second combattant
MarthL’arène de départ « Lueur du monde »
SheikL’arène de départ « Lueur du monde »
VillageoisL’arène de départ « Lueur du monde »
Captain FalconChemin du Villageois – CircuitAucun
LinkChemin du Villageois – Au sud du Grand PlateauAucun
OlimarChemin de Marth – Plateforme ChampignonDemande l’esprit de Kammy Koopa afin de traverser les champignons
Pac-ManChemin de Marth – Au bord de la Plateforme ChampignonAucun
RondoudouChemin de Sheik – Bois RivièreAucun
Combattant Mii (Épéiste)Chemin de Sheik – Ville OuestAucun
MarieChemin de Sheik – Ville OuestDemande l’esprit d’Amiral pour arriver au passage secret au nord de la ville
YoshiLa Route Ruban, au nord de de Bois RivièreAucun
Dr. MarioEntre la Route Ruban et IllumisAucun
PikachuAu courants rapides de la falaiseAucun
PeachÀ l’intérieur du Château en fusion, Sommet des courants rapides de la falaiseAucun
BowserÀ l’intérieur du Château en fusion, Sommet des courants rapides de la falaiseAucun
LucarioLa Grande Muraille, au sud des chutes rapidesAucun
RyuTerminer la zone « Tour du monde » à l’aéroportDemande l’esprit de Kammy Koopa pour entrer à cette zone
Donkey KongDans la Jungle Kongo, à l’Ouest des Plateformes champignonsAucun
Entraîneuse Wii FitDans IllumisAucun
InklingÀ Console ville, au sud d’IllumisAucun
FoxAu cœur du bassin de la montagne, à l’Ouest de la Route RubanAucun
Mega ManLa base Metal Gear, au sud de la Jungle KongoDemande l’esprit d’Otacon pour entrer à cette zone
SnakeL’intérieur de du donjon « base de Metal Gear »Aucun
Duck HuntLes bois empoisonnésAucun
PichuL’intérieur de la Centrale électrique, dans les bois empoisonnésAucun
Little MacAu rebord de la ville d’IllumisTerminez la Centrale électrique
LucasLa ville du Nord-OuestAucun
Ice ClimbersDans la Montagne gelée, au nord de la ville du Nord-OuestAucun
SimonTemple de la lumièreActivez les 3 interrupteurs de couleur pour abaisser les barrières à l’extrême nord-ouest
PitTemple de la lumièreAucun
FalcoNord de la Montagne geléeDemande l’esprit Slippy Toad pour entrer à cette zone
SamusÀ travers le canyon, après avoir terminé le Temple de la lumièreAucun
Mr. Game & WatchL’arène « Pac-Maze », utilisez les téléporteurs pour le rejoindreAucun
Diddy KongJungle déjantée, à l’Est de « Pac-Maze »Aucun
Dresseur PokémonAu sud de la Jungle déjantéeAucun
Combattant Mii (Tireur)Sur les Îles AlolaDemande l’esprit de Lokhlass pour entrer à cette zone
Link cartoonColline forestière, sur les Îles AlolaAucun
ShulkSommet de la cascade, au nord-est de « Pac-Maze »Aucun
Samus sans armurePrès du sommet du volcan déchaîné, au nord-est de la voie ferréeAucun
NessDans la pays Magicant, au nord du Grand CanyonAucun
Roi DadidouDans la zone de course gastronomique, îles flottantes au nord-ouest du volcan déchaînéAucun